推荐优化游戏体验的Mod,新人UP哦,有问题欢迎指正~
目前的打算是在专栏先更新一些常见的,新手向的mod,后续再准备做视频再详细介绍一下,包括mod的设置方面。
【资料图】
专栏争取一两天一更,至少5个mod~
从该栏开始,没有格外说明,均认为该MOD基本无兼容与性能问题!
一、[Better Workbench Management] 更好的工作台管理
简介:改善工作台的工作:让在其他地图上小人携带的装备、物品等也计算在工作台的统计数量中。比如:
1.在工作台上添加一个“全部复制”按钮,可复制该工作台的生产账单到另外一个工作台上
2.可以设置工作台生产的物品直接放置在哪个储物架或者储存区
3.可以直接拖动工作台概览中的账单排序
4.可以直接设置某一个账单的制作数量和重命名账单
5.可以如同链接储物架一样链接工作台
二、[Everybody Gets One] 人人有份
简介:统计殖民者的数量,并依次动态调整工作台账单的生产数目。比如:
“One per colonist + X”意为:每个殖民者都有,而且库存要多X个该物品;
"X per colonist"意为:每有一个殖民者就生产X个;
"With Surplus X"意为:如果原材料大于X个就会制作该物品
三、[Bulk Carrier] 远征队携带优化
简介:这个mod调整了原版的远征队负重能力。调整后的负重能力取决于生物的携带能力。原版生物在远征队的负重能力是{35x体型}KG。激活这个mod后,生物在远征队能够携带{携带能力}kg的物资。(例如一个人类能够携带)另外,如果某些负面的健康状态让携带能力比基础携带能力更低,调整后的携带能力会取{基础携带能力}kg。
四、[RealDining (Continued)] 真实用餐
简介:殖民者将有更真实的进食选择。新增”用餐时间“,可在时间分配表中管理
1.优先在当前最优品质相近的食物中随机选择食用 2.如果不是只有难吃的食物,殖民者将更喜欢选择食用与前几次不同的食物 3.增加用餐时间,殖民者会优先在该时间段进餐,吃完饭后会吃甜点或者与他人聊天社交,直到用餐时间结束 4.心情较低时更有可能选择增加更多心情的食物 5.如果只有难吃的食物则会综合选择最好的(如果食物相对殖民者距离较远会降低优先度,食物快变质的时候会增加该食物的优先度)
推荐与其他增加食物的Mod一起食用
兼容性:理论上兼容大部分Mod增加的食物
五、[Auto links] 超链接
简介:自动为描述添加超链接,比如现在可以点击某个武器的描述直接跳转到该武器的生产工作台、研究科技等等的描述。
如果对您有帮助的话,请多多关照哦
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如果有什么建议呀、推荐呀、或者说找MOD都可以联系我的~我会尽量帮助的!
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